Sobre
Olá, eu sou o Danilo.
Sou um profissional experiente com quase 5 anos de atuação como Programador no mercado de trabalho. Ao longo da minha carreira, tive a oportunidade de trabalhar em diversos projetos, utilizando uma variedade de linguagens de programação, como Java, Clipper, JavaScript, e seus respectivos frameworks e bibliotecas, como Spring Boot, xHarbour, ReactJS e NodeJS. Além disso, possuo conhecimento sólido em Linux, sendo usuário há mais de 6 anos. Recentemente, também expandi minhas habilidades para o desenvolvimento mobile, utilizando React Native.
Minha paixão por programação veio quando iniciei o curso técnico em Informática em 2015, onde aprendi e estudei bastante, principalmente a linguagem Java, no ano seguinte iniciei o curso de Robótica e tive a oportunidade de aprender sobre o Arduino e sua linguagem bem semelhante à linguagem C, também tive a opotunidade de usar Lego EV3, com isso obtive experiências incríveis.
Experiências
Casa O Toureiro ( Set/2018 - Presente )
Desenvolvedor Full Stack ( Mar/2023 - Presente )
Desenvolvimento de API's em NodeJS;Desenvolvimento web FrontEnd com ReactJS;Desenvolvimento Mobile com React Native;Suporte e manutenção de base de dados PostgreSQL;Versionamento de código com GIT.
Programador Java ( Jun/2022 - Fev/2023 )
Manutenção de site Legado com as tecnologias JavaEE, GlassFish, JPA, JavaScript, xhtml, css;Desenvolvimento de WebServices em Java Spring;Integração de API com Axios;Manutenção de banco de dados Oracle utilizando PL/SQL;Suporte e desenvolvimento de servidores Linux ( OpenSUSE, Ubuntu e CentOS );
Programador Back End xHarbour ( Set/2018 - Mai/2022 )
Desenvolvimento de rotinas para o sistema usando a linguagem de programação Clipper/Xharbour;Manutenção de banco de dados PostgreSQL e tabelas DBF;Monitoramento de Hosts com Zabbix e Grafana;Versionamento de código com GIT.
Ceep Liceu Parnaibano ( Mar/2018 - Set/2018 )
Estagiário
Monitor no grupo de robótica básica, dava suporte e intruções de arduino uno e Lego EV3 aos alunos;Principais tecnologias: scratch for Arduino, linguagem Arduino ( baseada em C/C++ ), Lego EV3;Prestava suporte técnico na rede, softwares e máquinas usados nos laboratórios....